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Sommaire
maxLevel1

Configurer Capacitor

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Configurer Capacitor
Configurer Capacitor

Ajouter le support d'iOS sur le projet

Pour pouvoir créer une app iOS, il faut indiquer à Ionic que l'on souhaite le support natif iOS

Bloc de code
npx ionic capacitor add ios

Un nouveau dossier ios/ devrait apparaitre dans votre arborescence, contenant tous les fichiers propres au fonctionnement sur la plateforme.

Remarque

Cette commande n'est à initier qu'une seule fois sur le projet. Elle n'est plus nécessaire par la suite.

Build des sources Angular

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Build des sources Angular
Build des sources Angular

Build du package iOS

Une fois le build Angular terminé. Il faut utiliser une commande Capacitor qui permet de synchroniser les données des fichiers www/ et dist/ avec le dossier de l'app native ios/

Bloc de code
npx ionic capacitor sync ios [--no-build]


Avertissement
titleImportant

Si vous avez passé un environnement à Angular au moment du build, il est impératif d'ajouter l'option --no-build lors de la synchronisation des fichiers.
Sans quoi Ionic relancera le build Angular sans prendre en compte l'environnement en question.

Pour plus d'infos sur l'utilisation des environnements : Configurer plusieurs environnements de développement

Ajouter les autorisations nécessaires pour les fonctionnalités natives

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Autorisations nécessaires des clients
Autorisations nécessaires des clients

Pour ajouter les autorisations dans le fichier Info.plist, il suffit de coller un couple clé-valeur (<key> / <string>) au sein de la bloc <dict>

Accès à l'appareil photo

Bloc de code
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>L'application a besoin de l'appareil photo pour permettre le scan de code-barre</string>

Accès aux photos

Bloc de code
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>L'application a besoin de la bibliothèque de photos pour permettre de stocker temporairement le scan de code-barre</string>

Accès à l'annuaire des contacts

Bloc de code
<key>NSContactsUsageDescription</key>
<string>L'application a besoin d'accéder à votre répertoire pour vous permettre d'ajouter un contact depuis la recherche dans l'annuaire</string>

Géolocalisation

Bloc de code
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>L'application a besoin de connaitre votre position afin d'améliorer la présentation des services</string>

Configuration supplémentaire

Pour iOS, il est nécessaire d'ajouter de la configuration supplémentaire dans le fichier Info.plist.

Empêcher l'initialisation automatique de Firebase

Bloc de code
<key>FirebaseMessagingAutoInitEnabled</key>
<string>NO</string>

Non utilisation du cryptage non exempté

Bloc de code
<key>ITSAppUsesNonExemptEncryption</key>
<false/>

Autoriser l'ouverture d'un lien mailto pour la redirection vers la messagerie

Bloc de code
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
	<string>mailto</string>
</array>


Info

Pour plus de simplicité, le fichier Info.plist peut aussi être édité depuis Xcode, TARGETS > App > Onglet Info

Générer le splashscreen et les icônes

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Générer le splashscreen et les icônes
Générer le splashscreen et les icônes

Ajouter le support de Firebase pour les notifications push

Pour pouvoir utiliser Firebase sur le projet, vous devez avoir préalablement configuré le projet pour : Configurer Firebase sur le client

Info

Si vous n'avez pas configuré le client pour utiliser Firebase avant le build, mais que vous souhaitez le mettre en place sur le projet, il sera alors nécessaire de rejouer toutes les étapes de build pour prendre en compte les paramètres.

Pour finaliser l'utilisation de Firebase sur votre client Android il ne reste alors plus qu'à copier le fichier GoogleService-Info.plist dans le répertoire ios/App/App

Cette procédure peut être automatisée en fonction de l'environnement à utiliser en utilisant l'outil Trapeze décrit ci-dessous

Avertissement

Le fichier GoogleService-Info.plist doit impérativement avoir été ajouté manuellement au projet iOS depuis XCode pour qu'il soit référencé sur le projet dans l'IDE.
Une fois le fichier ajouté depuis XCode, il ne sera pas nécessaire de le remplacer par la suite depuis l'IDE. Il suffira d'utiliser Trapeze pour le remplacer à chaud sur le projet.

Utiliser Trapeze pour faciliter les modifications du package iOS

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Configuration et utilisation de Trapeze
Configuration et utilisation de Trapeze

Ouvrir le projet sous XCode pour tester l'application

Remarque

Les étapes suivantes nécessitent impérativement une machine fonctionnant sous MacOS

Une fois le projet iOS buildé et configuré, il ne reste plus qu'à l'ouvrir sous XCode. Pour cela, exécutez la commande :

Bloc de code
npx ionic capacitor open ios

L'IDE devrait alors s'ouvrir, affichant l'arborescence du projet.

Vous pouvez désormais testé le projet iOS en sélectionnant le périphérique souhaité (émulateur ou device connecté) dans le menu déroulant en haut

Puis en cliquant sur le bouton (Start the active scheme)

Préparer l'App Bundle pour la diffusion sur l'App Store

Remarque

A venir

Infos générale du projet

Configurer les certificats

Builder le package

Publier sur l'App Store

Publier l'application sur les stores

Todo Checklist de re-déploiement

Vous trouverez ci-dessous la checklist des actions à effectuer pour build ou rebuild l'app native et la publier sur les stores.

En gris, les actions à n'effectuer qu'une seule fois.
Entre parenthèses, les actions facultatives.
Les autres actions sont à faire à chaque nouvelle release. 

  •  Configurer Capacitor en éditant le fichier capacitor.config.ts
  •  Ajouter le support d'iOS sur le projet
    Bloc de code
    npx ionic capacitor add ios

  •  Build les sources d'Angular avec les modules
    Bloc de code
    npm run build [-- --configuration={environment}]
  •  Synchronisation des sources Angular avec les packages natifs iOS
    Bloc de code
    npx ionic capacitor sync android [--no-build]
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