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  • Evaluation Solutions Mobiles

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Légende

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====== *** UnivMobile : *** ======

Généralités

Test effectué sur la version v0.5.32 (20)

Projet initié par l’université l’Université Paris Île-de-France

Compatible Android et iOS (pas de version WindowsPhone prévue)Natif ?, purement natif

Déploiement :

Aucun déploiement nécessaire. C'est son atout majeur.

La configuration est faite sur un tenant national et non plus régional comme dans la V1 : donc pas de deploiementJuste une configuration

L'instance est géré au niveau national application est disponible sur les stores :

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=org.unpidf.univmobile&hl=fr

Webapp : http://univmobile.fr/

Utilisation :

Console d'administration :
Accès au backend : https://admin.unpidf.univmobile.fr/


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L'application :

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En résumé

Application "prête à l'emploi" : déploiement simplifié au maximum (revers de la médaille, peu d'éléments pour customiser l'appli. application aux couleurs de l’Université)

Néanmoins, une partie du menu est personnalisable

Affichage des POIs avec tri et recherche par type + geolocalisation intra-batiment (lecteur QRCode intégré)

flux d'actualités, catalogue SUDOC, Accès à l'ENT.pas de version WindowsPhone prévumenu personnalisable ...

pas de mode rotation (usage en mode portrait uniquement)

pas de bouton de "déconnexion possible"

système de "notification" (plutôt alerte) : envoi possible mais uniquement sur la population complète de l’établissement.

pas de francisation nécessaire ! A l'inverse, pas de possibilité pour l'internationaliser 

 

...

====== *** uMobile *** ======

Généralités

Version V2.0

 

Déploiement :

Développé par l'Université Projet conçu par l’université d'Oakland

Opensource sur GITHUB :

 Sources Android : https://github.com/Oakland-University/uMobile-Android-App

Sources iOS :  https://github.com/Oakland-University/uMobile-iOS-app

 

 

 

App

Compatible Android et iOS

Déploiement :

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Utilisation :

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En résumé :

Manque cruel de documentation (version Android) !

Francisation possible.

 

====== *** uMobile Android : *** ======

Build via Gradle
Pas de documentation installation/documentation (obsolète lien actuel vers 1.1 RC1 de 2012)

Configuration sous \app\src\main\res\values :
* arrays.xml : Menu ?
* colors.xml : ... c'est plutôt clair (6 couleurs)
* dimens.xml : taille ?
* strings.xml : internationalisation + URL de config. pour l'application (site institutionnel, CAS, ...)
* styles.xml :
* themes.xml :

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Application réactive, fluide.

Possibilité de franciser et customiser l'application (strings.xml + colors.xml ...)

Il manque une documentation technique (pour Android)

 

 

...

 

 

====== *** ATTOM *** ======

...

  • Conçue par l'Université d'Artois dans le cadre de l'UNR Nord Pas-de-Calais, dons dans dans un esprit de mutualisation
  • Application cross-platform hybride (cordova)
  • Compatible Android et iOS (prévu pour WindowsPhone), iOS et WindowsPhone
  • Les sources seront sous sourcesup (pas encore disponibles) : https://sourcesup.cru.fr/

Déploiement (version Android)

Pré-requis

...

 

Partie Serveur :

  • Assurez-vous d’avoir installé la dernière version de node.js (http://nodejs.org/).
  • Positionnez-vous sur le répertoire dans lequel vous souhaitez récupérer les sources de la partie server.
  • Dans le répertoire ou récupérer les sources : svn co http://svn.univ-artois.fr/svn/attom/trunk/server/
  • A la racine des sources ainsi récupérés, maj les modules : npm update
  • Configurez le fichier config/config.js avec vos informations : database (mySQL), ports (http, webService) et le paramétrage de votre LDAP ...
  • Le serveur est déployé, lancez-le : DEBUG=socket.io* nodemon start.js

...

  • Dans le dossier attom/assets/www/js/, renommez le fichier config-example.js en config.js et complétez-le avec vos informations (serveur nodeJS)

 

Utilisation

Application mobile :

BackOffice :

 

 

Application mobile :

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En résumé

  • Déploiement Le déploiement un peu lourd, la configuration est assez simple
  • La particularité de cette application est de proposer un système de notification push locale (sans serveur tiers) utilisant le protocole de websocket. L'inconvénient, l'application ne doit pas être fermée si l'on veut recevoir les notifications.
  • L'accent à été mis sur le système de notification et sur l'application en elle-même au détriment du backOffice.
  • Pas de francisation nécessaire.
  • Application récente, encore un peu verte ...
  • , ne gère pas la rotation
  • Perspectives d'évolution :
    • développement
    A l'avenir :
    • version WindowsPhone
    • developpement de nouveaux plugins
    • découpage de l'application en processus et services

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