Configurer Capacitor
A la racine du projet se trouve un fichier capacitor.config.ts Il est important de bien configurer les variables se trouvant dans ce fichier car elles vont permettre d'identifier l'application sur les stores
Il remplace aujourd'hui Cordova sur la plupart des projets Ionic.import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';
const config: CapacitorConfig = { appId: 'fr.esupportail.mobile.multi', appName: 'Esup-Multi', webDir: 'www',};
export default config;
Ajouter le support d'iOS sur le projet
Pour pouvoir créer une app iOS, il faut indiquer à Ionic que l'on souhaite le support natif iOS
npx ionic capacitor add ios
Un nouveau dossier ios/ devrait apparaitre dans votre arborescence, contenant tous les fichiers propres au fonctionnement sur la plateforme.
Cette commande n'est à initier qu'une seule fois sur le projet. Elle n'est plus nécessaire par la suite.
Build des sources Angular
Le build Angular se fait en 2 étapes :
- build des modules
- build de l'app
Pour build tous les modules en 1 commande :
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Pour build un module en particulier
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Pour build l'app Angular
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A l'issue de ces builds, votre projet devrait comporter 2 dossiers contenant les sources compilées et minifiées : www/ (= core Angular) et dist/ (= modules)
Pour faciliter cette étape, l'application Multi met à disposition une commande qui permet de lancer le build complet :
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Build du package iOS
Une fois le build Angular terminé. Il faut utiliser une commande Capacitor qui permet de synchroniser les données des fichiers www/ et dist/ avec le dossier de l'app native ios/
npx ionic capacitor sync ios [--no-build]
Important
Si vous avez passé un environnement à Angular au moment du build, il est impératif d'ajouter l'option --no-build lors de la synchronisation des fichiers.
Sans quoi Ionic relancera le build Angular sans prendre en compte l'environnement en question.
Pour plus d'infos sur l'utilisation des environnements : Configurer plusieurs environnements de développement
Ajouter les autorisations nécessaires pour les fonctionnalités natives
AndroidManifest.xml ou Info.plist. Cela aura pour but de prévenir de leur utilisateur au démarrage de l'application, et permettra à l'utilisateur d'accepter ou non leur utilisation.Les fonctionnalités natives utilisées sur le projet, qui nécessitent une autorisation sont :
- L'appareil photo pour le scan des code-barres pour la réservation de matériel
- L'accès aux photos pour pouvoir stocker temporairement le code-barres scanné pour la réservation de matériel
- L'annuaire de contacts pour pouvoir ajouter automatiquement un contact issu de l'annuaire de l'établissement
- La géolocalisation pour l'affichage des POI sur la carte et la gestion des restaurants universitaires à proximité
- L'utilisation des notifications
- L'accès à internet
TODO
Accès à l'appareil photo
Accès aux photos
Autoriser l'utilisation du plugin de scan des code-barres
Accès à l'annuaire des contacts
Géolocalisation
Internet
Générer le splashscreen et les icônes
Toute la procédure à suivre est indiquée sur la page suivante : Personnaliser le splashscreen et le logo
La génération de splashscreen et des icônes n'est à réaliser qu'une seule fois. Il n'est pas nécessaire de rejouer la commande à chaque build du client.
Ajouter le support de Firebase pour les notifications push
Pour pouvoir utiliser Firebase sur le projet, vous devez avoir préalablement configuré le projet pour : Configurer Firebase sur le client
Si vous n'avez pas configuré le client pour utiliser Firebase avant le build, mais que vous souhaitez le mettre en place sur le projet, il sera alors nécessaire de rejouer toutes les étapes de build pour prendre en compte les paramètres.
Pour finaliser l'utilisation de Firebase sur votre client Android il ne reste alors plus qu'à copier le fichier GoogleService-Info.plist dans le répertoire ios/App/App
Cette procédure peut être automatisée en fonction de l'environnement à utiliser en utilisant l'outil Trapeze décrit ci-dessous
Le fichier GoogleService-Info.plist doit impérativement avoir été ajouté manuellement au projet iOS depuis XCode pour qu'il soit référencé sur le projet dans l'IDE.
Une fois le fichier ajouté depuis XCode, il ne sera pas nécessaire de le remplacer par la suite depuis l'IDE. Il suffira d'utiliser Trapeze pour le remplacer à chaud sur le projet.
Utiliser Trapeze pour faciliter les modifications du package iOS
ionic cap syncDans le projet Multi, il est principalement utilisé pour modifier les numéros de version et build du projet, et copier les fichier Firebase aux bons endroits.
vars:
BUNDLE_ID:
default: fr.esupportail.mobile.multi
PACKAGE_NAME:
default: fr.esupportail.mobile.multi
VERSION_NAME:
default: "1.0.0"
BUILD_NUMBER:
default: "000001"
platforms:
android:
packageName: $PACKAGE_NAME
versionName: $VERSION_NAME
versionCode: $BUILD_NUMBER
copy:
- src: ../src/environments/firebase/android/google-services-prod.json
dest: app/google-services.json
ios:
bundleId: $BUNDLE_ID
version: $VERSION_NAME
buildNumber: $BUILD_NUMBER
copy:
- src: ../../src/environments/firebase/ios/GoogleService-Info-prod.plist
dest: App/GoogleService-Info.plist
Dans cette conf, il est possible de passer en variable d'environnement :
- Le bundle_id (iOS)
- Le package_name (Android)
- Le numéro de version
- Le numéro de build
Le script se charge ensuite, suivant la plateforme, d'aller modifier ces informations dans le code respectif des app natives, et d'y coller les fichiers Firebase spécifiés
Pour exécuter la commande Trapeze :
[VAR_ENV_1="value" VAR_ENV_2="value"] npx trapeze run trapeze-config.yml
Pour configurer Trapeze sur plusieurs environnements : Configurer plusieurs environnements de développement#EnvironnementsTrapeze
L'outil Trapeze permet de modifier plus finement les configurations des app natives, comme ajouter automatiquement les droits nécessaires au build ou mettre à jour les fichiers de conf AndroidManifest.xml et Infos.plist.
Pour plus d'informations sur la configuration de Trapeze : https://trapeze.dev/docs/Operations/getting-started
Ouvrir le projet sous XCode pour tester l'application
TODO
Préparer l'App Bundle pour la diffusion sur l'App Store
A venir
Configurer les certificats
Builder le package
Publier sur l'App Store
Publier l'application sur les stores
Todo Checklist de re-déploiement
TODO