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  • Evaluation Solutions Mobiles

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====== *** UnivMobile : *** ======

geolocalisation intra-batiment (QRCode)
pas de version WindowsPhone prévu
pas de déconnexion possible
pas de rotation paysage (par soucis de simplification)
"notification" (plutôt alerte)

====== *** uMobile iOS : *** ======

Didier F.

====== *** uMobile Android : *** ======

Build via Gradle
Pas de documentation installation/documentation (obsolète lien actuel vers 1.1 RC1 de 2012)

Configuration sous \app\src\main\res\values :
* arrays.xml : Menu ?
* colors.xml : ... c'est plutôt clair (6 couleurs)
* dimens.xml : taille ?
* strings.xml : internationalisation + URL de config. pour l'application (site institutionnel, CAS, ...)
* styles.xml :
* themes.xml :

====== *** ATTOM : *** ======

Généralités

Conçue par l'Université d'Artois dans le cadre de l'UNR Nord Pas-de-Calais, dons dans un esprit de mutualisation

Application cross-platform hybride (cordova)

Compatible Android et iOS (prévu pour WindowsPhone)

La particularité de cette application est de proposer des notifications local push (sans serveur tiers) utilisant le protocole de websocket. L'inconvénient, l'application ne doit pas être fermée si l'on veut recevoir les notifications.


pré-requis :

dernière version nodejs
Eclipse

 

Installation (version Android)

Partie Serveur :

  • Assurez-vous d’avoir installé la dernière version de node.js (http://nodejs.org/).
  • Positionnez-vous sur le répertoire dans lequel vous souhaitez récupérer les sources de la partie server.
  • Dans le répertoire ou récupérer les sources : svn co http://svn.univ-artois.fr/svn/attom/trunk/server/
  • A la racine des sources ainsi récupérés, maj les modules : npm update
  • Configurez le fichier config/config.js avec vos informations : database (mySQL), ports (http, webService) et le paramétrage de votre LDAP ...
  • Le serveur est déployé, lancez-le :DEBUG=socket.io* nodemon start.js

Vous pourrez ensuite accéder au backOffice via <url du server node.js> :<port renseigné dans la propriété express de config.js>/

 

Partie Client:

1- Installation de Cordova
  • Assurez-vous d’avoir installé la dernière version de node.js (http://nodejs.org/).
  • Configurer le proxy :
  • installer le package : cordova npm install –g cordova
2- Création du projet Cordova
  • Dans le répertoire ou créer le projet : cordova create attom fr.<nom_de_votre_université>.attom attom
  • Dans le dossier attom nouvellement créé : cordova platform add android

 

3- Création du projet sur l’IDE Eclipse

  • Créez un nouveau projet et choisir le dossier attom nouvellement créé dans Root Directory.
  • Deux dossiers sont créés dans votre workspace suite à l'import du projet :
    • attom : sources de l'application.
    • attom-CordovaLib : librairies nécessaires au bon fonctionnement de l'application
  • Afin d’éviter les éventuelles erreurs présentes à la création, faites un remove sur tous les filtres Exclude présents (properties/Ressource/Ressource Filters)
  • si des erreurs sont toujours présentes, faites un Project => Clean… => Clean all projects via l’interface d’Eclipse

Vous pouvez désormais tester votre projet sur un appareil mobile connecté à votre machine:

 

4- Ajout des sources d’Attom à votre projet cordova nouvellement créé

Créez un répertoire dans lequel vous allez récupérer les sources d’Attom et positionnez-vous dessus dans votre console cmd ou votre Terminal.

Tapez svn co http://svn.univ-artois.fr/svn/attom/trunk/client/www/

Un mot de passe vous est alors demandé, ignorez-le en appuyant sur entrée afin que vous soit demandé à la place votre nom d’utilisateur. Saisissez maintenant les logins/mdp qui vous ont été fournis via mail.

Si tout se passe bien, les sources d’attom sont récupérées dans un dossier www/

Dans votre projet attom précédemment créé, supprimez le répertoire attom/platforms/android/assets/www/ et remplacez-le par le dossier www/ que vous venez de récupérer via svn.

Copiez à la racine de ce répertoire nouvellement créé le fichier cordova.js situé dans attom/platform_www/.

 

5- Ajouter les plugins nécessaires au bon fonctionnement de l’appli

A la racine de votre projet Attom :

  • Ajoutez le plugin qui permet de logger dans la console : cordova plugin add org.apache.cordova.console

 

6- Configurer l’application

  • Dans le dossier attom/assets/www/js/, renommez le fichier config-example.js en config.js et complétez-le avec vos informations (serveur nodeJS)

 

 

 

 

 

 

Distribution

 

En résumé :

Déploiement un peu lourd, configuration est assez simple

Pas de francisation nécessaire.

Application récente, encore un peu verte ...

L'accent à été mis sur le système de notification et sur l'application en elle-même au détriment du backOffice.

 

 

version iOS, Android et WindowsPhone (derniere moins finalisée < Beta)

(15% natif)

Store : Jetté par Apple en Lorraine; ajout tuile annuaire pour validation... en attente de la réponse

 

Notifications (Android, iOS) :

L'application doit être lançé au moins une fois. A la fermeture, un service continue a tourner (peu gourmand en ressource) et fait du pull-in pour les notfs. (pas gênant pou la validation des stores chez Apple ?)

 

Distribution :
* SVN
* Stores (en-cours)

Partie client :
* Liste à puce Configuration dans attom/assets/www/js/config.js (host, port ...)

Partie serveur :
* Liste à puce Configuration dans attom/server/config/config.js (bdd MySql, ldap, ports express/http/webService)

 

Accent mis sur le pull et sur l'appli mobile mais le backoffice à été mis de côté. Accès aux notifications mais en mode unitaire sur la prochaine version.

BackOffice :


 

 

 

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